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Un guide d’activités technoamusantes

Voici le Guide d’activités technocratives pour les enfants du 21e siècle créées par Margarida Romero professeure en technologie éducative à l’Université Laval et Viviane Vallerand.

Plusieurs activités débutent par la lecture d’un ouvrage jeunesse et sont très faciles à mettre en place en bibliothèque ou en classe.

De plus ces activités visent le développement de la pensée critique, la collaboration, la résolution de problèmes et la pensée informatique.
Jetez un coup d’œil, des domaines comme le français, les mathématiques, les sciences, l’univers social et les arts sont couverts par les activités.

Téléchargez le guide ici
GuideV1. Guide d’activités technocréatives-Romero-Vallerand-2016

Vous voulez en savoir plus ? rendez-vous ici
https://cp.feep.qc.ca/%C3%A9v%C3%A9nements/cr%C3%A9acamp-montr%C3%A9al

 

Activité gratuite en arts plastiques pour les 2e et 3e cycles

Activité Dans mon livre à moi – À la découverte des livres d’artistes,  qui se tient à BAnQ Rosemont–La Petite-Patrie. Cette activité gratuite est destinée aux élèves des 2e et 3e cycles du primaire. Elle mobilise entre autres les trois compétences en arts plastiques pour le niveau primaire décrites dans le Programme de formation de l’école québécoise :

  • Réaliser des créations plastiques personnelles;
  • Réaliser des créations plastiques médiatiques
  • Apprécier des œuvres d’art, des objets culturels du patrimoine artistique, des images médiatiques, ses réalisations et celles de ses camarades.

Toute personne intéressée par cette activité est invitée à inscrire son groupe à l’aide du Formulaire. Nous vous conseillons de faire vite, car les places sont limitées.